Retouching
frequency separation, dodge and burn, skin textur
prima di d tutto cosa andremo effettivamente a ritoccare con queste tre procedure?
la risposta è il ritocco delle imperfezioni della pelle e un ritocco alle ombre e luci sul volto che a sua volta possono elaborare anche il make up
1 creare la base per le seguenti elaborazioni
prima di tutto crea una copia del livello (cmd/ctrl+J) e usa lo strumento pennello correttivo al volo per rimuovere le eventuali macchie e punti neri evidendi
n.b. puoi usare anche il timbro clone ma non abusarne perche poi ti creerà problemi per le prossime fasi
FREQUENCY SEPARATION
una volta fatta questa procedura “preliminare” si puo procedere con le frequenze
cosa sono e a cosa servono?
si divide un due livelli questa procedura , le alte frequenze e le basse frequenze
• alte frequenze - mantiene i dettagli della foto e da li si ritocca la parte “texture“ della pelle (pori della pelle, peletti, graffi, punti neri)
• basse frequenze - è l’opposto delle alte, e da qui riesci a ritoccare un po di cose tra cui le ombre e macchie sulla pelle.
come procedere?
una volta cfatto con il primo livello copiato creane altri due dal livello 1 (il primo livello che tiene limmagine originale cinsiglio di bloccarlo)
come vedi nella immagine ci saranno due livelli high, low ora ti mostro come procedere passo dopo passo
LOW FREQUENCE
crea i due livelli
nascondi il livello delle alte freq
vai su filtro > sfocatura > controllo sfocatura (gaussian blur)
metti un valore ta 4 e 7 a seconda della foto
HIGH FREQUENCE
riattiva il livello high
una volta selezionato il livello high vai su immagine > appl
ti ritroverai davanti questa finestra
seleziona low
seleziona sottrai
imposta i valori scala > 2 - sposta > 128
vai al metodo di fusione e seleziona luce intensa
seleziona luce intensa
una volta creati i livelli procederemo a rimuovere le imperfezioni in modo piu preciso usando lo stumento toppa
seleziona lo strumento toppa
una volta selezionato lo strumento imposta le seguenti impostazioni
seleziona l’area dove sono presenti le imperfezioni con lo strumento toppa
non dimenticare di organizzare step by sep i livelli raggruppandoli (ctrl/cmd+g)
DODGE AND BURN
il dodge and burn agisce sulle ombre presenti sul volto.
In dettaglio il dodge and burn si suddividono in due livelli
•quello che schiarisce DODGE (con la curva in su)
•quello che scurisce. BURN (con la curva in giu)
crea due livelli curve la prima sotto esposta e la seconda sovra esposta
una volta creati i livelli rinominali come nella reference e posiziona al livello burn la curva in giu
una volta fatto seleziona il livello dodge e metti la curva in alto
| una volta creati i livelli assicurati che ad entrambe sia presente la maschera nera
seleziona la maschera del livello dodge e usa il pennello (B) e assicurati di avere il colore bianco selezionato (con la X inveri i colori del pennello e passi rapidamente al colore bianco e viceversa)
ricorda di usare il burn per dare uniformita alle ombre e il dodge per le are illuminate
ecco il risultato del lavoro fatto fino a questo punto
con pratica tempo e precisione con il d&b riuscirete a tirare foto beauty perfette
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